2004-06-04 15:16:37 #
Вот именно. Ну и нафиг такая трехмерность? И при чем тут количество отображаемой информации.
2004-06-04 15:49:51 #
Объясните, чем для ДИСПЛЕЯ видимость трёхмерности отличается от трёхмерности?
Ну, конечно, это изображение нельзя пощупать, ага :)
И просто так заглянуть с другой стороны тоже нельзя, конечно.
Но ощущение глубины-то оно даёт, и может реально помочь в проектировани всяких 3d моделей и т.п.
Я уж и не говорю про медию всякую %)
Ну, конечно, это изображение нельзя пощупать, ага :)
И просто так заглянуть с другой стороны тоже нельзя, конечно.
Но ощущение глубины-то оно даёт, и может реально помочь в проектировани всяких 3d моделей и т.п.
Я уж и не говорю про медию всякую %)
2004-06-04 17:50:25 #
вы таки будите сильно смеятца, но ощущение глубины дает даже тенюшка под указателем мыши :) не говоря уже о тенях под окнами и проч. т.е. перспектива вполне нормально расчитывается софтом, при чем здесь монитор?
2004-06-04 18:12:39 #
Нет, ощущение перспективы идёт на разных уровнях.
И плоская картинка сама по себе не даёт стереоэффекта, а вот правильно модифицированный экран - может дать. Эффект, конечно, слабее, чем, например, стереоочки, но такого же порядка.
И плоская картинка сама по себе не даёт стереоэффекта, а вот правильно модифицированный экран - может дать. Эффект, конечно, слабее, чем, например, стереоочки, но такого же порядка.
2016-09-16 17:11:57 #
и чочо, кто-нибудь объяснил уже, чем для ДИСПЛЕЯ видимость трёхмерности отличается от трёхмерности?
2016-09-16 19:21:38 #
Стерео жы
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%.. ..4%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9
Вапще непониадно, нахуя высвечивать попиксельно реальные трёхмерные картины, если у чилавека нет сенсора для восприятия этого, а есть только небольшая бинокулярность.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%.. ..4%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9
Вапще непониадно, нахуя высвечивать попиксельно реальные трёхмерные картины, если у чилавека нет сенсора для восприятия этого, а есть только небольшая бинокулярность.

a я думал, у трехмерного дисплея должно быть по крайней мере три координаты :) а то полячается не трехмерность, а какие-то "магические картинки"