насрано 177 раз:
[0][1][2][3][4][5][6]
e2-e2 2014-03-15 06:59:36 #
Горячие новости! Александр Друзь и Евгений Петросян спят вместе.
e2-e2 2014-03-15 06:59:38 #
Лера Кудрявцева и Пэрис Хилтон снесли яйцо. Общественность негодует!
e2-e2 2014-03-15 06:59:41 #
Безрукий целитель продаёт волосы из носа.
e2-e2 2014-03-15 06:59:43 #
12-летняя девочка мстит за измену, кастрируя своих жертв поддельным взрывным устройством (эксклюзивно для свалко).
e2-e2 2014-03-15 06:59:45 #
Анастасия Волочкова мстит за измену, кастрируя своих жертв иглами от швейных машинок.
e2-e2 2014-03-15 06:59:47 #
Анастасия Волочкова и Лера Кудрявцева спят вместе в подъезде.
e2-e2 2014-03-15 06:59:49 #
Внимание! Андрей Малахов продаёт бомжей на рынке.
e2-e2 2014-03-15 06:59:52 #
Шок! Пьяный житель Москвы громко кричит по ночам и не даёт соседям спать.
e2-e2 2014-03-15 06:59:55 #
Сергей Лукьяненко расстреливает стукачей.
e2-e2 2014-03-15 06:59:57 #
Сенсация! ХЗ кто продаёт голубцы с говном на рынке.
e2-e2 2014-03-15 06:59:59 #
Срочно в номер! Андрей Малахов занимается сексом на рабочем месте без отрыва от работы.
e2-e2 2014-03-15 07:00:01 #
Александр Друзь расстреливает стукачей.
e2-e2 2014-03-15 07:00:03 #
Горячие новости! Рената Литвинова насилует пожилых учительниц.
e2-e2 2014-03-15 07:00:05 #
замкадыш, переодетый в гриб, живёт в подъезде 58 лет.
e2-e2 2014-03-15 07:00:07 #
Безрукий москвич — гей, воспитанный майонезом.
e2-e2 2014-03-15 07:00:10 #
10-летняя девочка ест собак на обед. Общественность в шоке!
e2-e2 2014-03-15 07:00:12 #
Дима Билан носит протезы, а не свои слюни.
e2-e2 2014-03-15 07:00:15 #
Шок! Андрей Малахов не платил за пещере как первобытные люди 47 лет.
e2-e2 2014-03-15 07:03:44 #
если я дажи без питона могу постить один каменьт за 3.14 секунды, то нахуй так жить? явасспрашиваю. пааалко в нику ник то не пи шет, палк овни ку ник то не жмеет. на линиии у ап пара та
e2-e2 2014-03-15 07:04:33 #
насрано 69 раз: как вообще можно в такой позе срать?
e2-e2 2014-03-15 07:04:51 #
а потом он его пожрал
шарфан 2014-03-15 07:07:14 #
Это и есть бенефис
e2-e2 2014-03-15 07:10:03 #
что это? и зачем его есть?
e2-e2 2014-03-15 07:10:53 #
а я туд нашел код с первого курса универа

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>

using namespace std;

vector<int> field(16);
string way;
int zero;

void cornerConflict();

int findNum(int number) {
for(int i = 0; i < 16; i++) {
if(field == number)
return i;
}
return -1;
}

int X(int num) {
return findNum(num) % 4;
}

int Y(int num) {
return findNum(num) / 4;
}

vector<int> ReadData() {
vector<int> data(16);
for(int i = 0; i < 16; i++) {
cin >> data;
}
return data;
}

bool zeroUp() {
if(zero / 4 == 0) return false;
swap(field[zero], field[zero - 4]);
zero -= 4;
way.push_back('u');
return true;
}

bool zeroDown() {
if(zero / 4 == 3) return false;
swap(field[zero], field[zero + 4]);
zero += 4;
way.push_back('d');
return true;
}

bool zeroLeft() {
if(zero % 4 == 0) return false;
swap(field[zero], field[zero - 1]);
zero -= 1;
way.push_back('l');
return true;
}
bool zeroRight() {
if(zero % 4 == 3) return false;
swap(field[zero], field[zero + 1]);
zero += 1;
way.push_back('r');
return true;
}

bool rightReturn() {
if(zero % 4 == 3) return false;
zeroRight();
zeroUp();
zeroUp();
zeroLeft();
return true;
}

bool leftReturn() {
if(zero % 4 == 0) return false;
zeroLeft();
zeroUp();
zeroUp();
zeroRight();
return true;
}

bool downReturn(int how) {
if(!zeroDown()) return false;
if(how == 1) {
zeroRight();
zeroRight();
} else {
zeroLeft();
zeroLeft();
}
zeroUp();
return true;
}

void ZeroWorkWithNum(int number) {
if(Y(number) == 3) {
if(zero / 4 == 3) {
zeroRight();
zeroUp();
} else {
while(zero / 4 != 2) {
zeroDown();
}
}
while(X(number) < zero % 4) {
zeroLeft();
}
while(X(number) > zero % 4) {
zeroRight();
}
zeroDown();
} else {
while(Y(number) + 1 != zero / 4) {
if(zero / 4 <= Y(number)) zeroDown();
else zeroUp();
}
while(X(number) < zero % 4) {
zeroLeft();
}
while(X(number) > zero % 4) {
zeroRight();
}
}
}

bool NumToPos(int number, int position) {
if(number == field[position]) return true;
ZeroWorkWithNum(number);

if(position % 4 < zero % 4) {
zeroLeft();
zeroUp();

while(position % 4 < zero % 4) {
zeroRight();
downReturn(-1);
}
zeroRight();
if(field[position] == number) {
zeroDown();
zeroLeft();
return true;
}
if(zeroUp()) {
zeroLeft();
zeroDown();
while(field[position] != number) {
rightReturn();
zeroDown();
}
} else zeroDown();
} else if(position % 4 > zero % 4) {
zeroRight();
zeroUp();

while(position % 4 > zero % 4) {
zeroLeft();
downReturn(1);
}
zeroLeft();
if(position % 4 == 1) {
downReturn(1);
if(zeroUp()) {
zeroLeft();
zeroDown();
while(field[position] != number) {
rightReturn();
zeroDown();
}
} else zeroDown();
}
if(field[position] == number) {
zeroDown();
zeroRight();
return true;
}
if(zeroUp()) {
zeroRight();
zeroDown();
while(field[position] != number) {
leftReturn();
zeroDown();
}
} else zeroDown();
} else if(zero % 4 == 3) {
while(field[position] != number) {
leftReturn();
zeroDown();
}
} else {
while(field[position] != number) {
rightReturn();
zeroDown();
}
}
return true;
}

void buildRow(int n) {
NumToPos(n, n - 1);
NumToPos( n + 1, n);
NumToPos(n + 2, n + 2);
if(field[n + 1] == n + 3) {
cornerConflict();
} else {
NumToPos(n + 3, n + 6);
}
zeroLeft();
zeroUp();
zeroUp();
zeroRight();
zeroDown();
}

bool solved() {
for(int i = 0; i < 15; i++) {
if(field != i + 1)
return false;
}
return true;
}

void debugPrint() {
for(int i = 0; i < (int)field.size(); i++) {
cout << field << " ";
}
cout << endl << way << endl;
}

void Body() {
bool temp = false;
for(int i = 0; i < 4; i++) {
if(field != i + 1)
temp = true;
}
if(temp) buildRow(1);
temp = false;
for(int i = 4; i < 8; i++) {
if(field != i + 1)
temp = true;
}
if(temp) buildRow(5);
/*NumToPos(13, 8);
NumToPos(9, 9);
zeroDown();
if(zero % 4 == 0) zeroRight();
while(zero % 4 > 1) zeroLeft();
zeroLeft();
zeroUp();
zeroRight();
NumToPos(14, 9);
if(field[14] == 10) cornerConflict2();
else NumToPos(10, 10);
zeroDown();
if(zero % 4 == 1) zeroRight();
while(zero % 4 > 2) zeroLeft();
zeroLeft();
zeroUp();
zeroRight();
while(true) {
if(solved()) break;
zeroRight();
if(solved()) break;
zeroDown();
if(solved()) break;
zeroLeft();
if(solved()) break;
zeroUp();
}*/
//debugPrint();
}

bool HasSolution() {
int inv = 0;
for(int i = 0; i < 16; i++)
if(field)
for(int j = 0; j < i; j++)
if(field[j] > field)
inv++;
for(int i = 0; i < 16; i++)
if(field == 0)
inv += 1 + i / 4;

return ((inv & 1) ? false : true);
}

void cornerConflict() {
if(zero / 4 == 3) zeroUp();
while(zero % 4 < 3) zeroRight();
zeroUp();
zeroLeft();
zeroDown();
zeroRight();
zeroDown();
zeroLeft();
zeroUp();
zeroRight();
zeroUp();
zeroLeft();
zeroDown();
zeroRight();
zeroDown();
zeroLeft();
zeroUp();
zeroRight();
zeroDown();
zeroLeft();
zeroUp();
zeroUp();
zeroRight();
zeroDown();
zeroDown();
}

#include <vector>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <set>

using namespace std;

class CField;
bool cmp(const CField& b, const CField& c);

class CField {
vector<int> field;
vector<char> way;
int zero;
public:

CField(vector<int> _field) {
field = _field;
for(int i = 0; i < (int) field.size(); i++) {
if(field == 0) {
zero = i;
}
}
}

CField(vector<int> _field, vector<char> _way) {
field = _field;
way = _way;
for(int i = 0; i < (int) field.size(); i++) {
if(field == 0) {
zero = i;
}
}
}

~CField() {
}

vector<char> getWay() {
return way;
}

vector<int> getF() {
return field;
}

int getZero() {
return zero;
}

bool FirstRow() const {
for(int i = 0; i < 4; i++) {
if(field != i + 1)
return false;
}
return true;
}

bool SecondRow() const {
for(int i = 4; i < 8; i++) {
if(field != i + 1)
return false;
}
return true;
}

int simpleDistance() const {
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 16; i++) {
if(field != 0) {
sum += abs((i / 4) - (field - 1) / 4);
sum += abs((i % 4) - (field - 1) % 4);
} else {
sum += abs((i / 4) - 15 / 4);
sum += abs((i % 4) - 15 % 4);
}
}
return sum;
}

int distance() const {
int sum = 0;
if(field[15] != 12 && field[15] != 15) {
sum += 2;
}
sum = simpleDistance() + sum + findConflicts();
return sum;
}

bool solved() {
for(int i = 0; i < 15; i++) {
if(field != i + 1) {
return false;
}
}
return true;
}

int findConflicts() const {
int sum = 0;
vector<bool> confl(16, false);
vector<int> fieldTemp = field;

for(int i = 0; i < 16; i++) {
if(fieldTemp % 4 == (i + 1) % 4 && fieldTemp != 0) {
if(i + 1 < fieldTemp) {
int k = i;
k += 4;
while(k < 15) {
if((i + 1) % 4 == fieldTemp[k] % 4 && fieldTemp[k] < fieldTemp && fieldTemp[k] != 0) {
sum += 2;
confl[k] = true;
confl = true;
}
k += 4;
}
}
}
if((fieldTemp - 1) / 4 == i / 4 && fieldTemp != 0) {
if(i + 1 < fieldTemp) {
int k = i;
k += 1;
while(k < ((i / 4 + 1) * 4)) {
if(i / 4 == (fieldTemp[k] - 1) / 4 && fieldTemp[k] < fieldTemp && fieldTemp[k] != 0) {
sum += 2;
confl[k] = true;
confl = true;
}
k += 1;
}
}
}
}

if(field[2] == 3 && field[3] != 4 && !confl[2]) sum += 2;
if(field[7] == 8 && field[3] != 4 && !confl[7]) sum += 2;
if(field[8] == 9 && field[12] != 13 && !confl[8]) sum += 2;
if(field[13] == 14 && field[12] != 13 && !confl[13]) sum += 2;
if(field[1] == 2 && field[0] != 1 && !confl[1]) sum += 2;
if(field[4] == 5 && field[0] != 1 && !confl[4]) sum += 2;

if(!FirstRow()) sum += 16;
else if(!SecondRow()) sum += 8;

return sum;
}

bool operator < (const CField &c) const {
return field < c.field;
}

bool HasSolution() {
int inv = 0;
for(int i = 0; i < 16; i++)
if(field)
for(int j = 0; j < i; j++)
if(field[j] > field)
inv++;
for(int i = 0; i < 16; i++)
if(field == 0)
inv += 1 + i / 4;

return ((inv & 1) ? false : true);
}

vector<CField> nextSteps() {
vector<CField> ns;

if(zero % 4 != 0) {
swap(field[zero], field[zero - 1]);
CField a(field, way);
a.way.push_back('l');
a.zero = zero - 1;
ns.push_back(a);
swap(field[zero], field[zero - 1]);
}

if(zero % 4 != 3) {
swap(field[zero], field[zero + 1]);
CField a(field, way);
a.way.push_back('r');
a.zero = zero + 1;
ns.push_back(a);
swap(field[zero], field[zero + 1]);
}

if(zero / 4 < 3) {
swap(field[zero], field[zero + 4]);
CField a(field, way);
a.way.push_back('d');
a.zero = zero + 4;
ns.push_back(a);
swap(field[zero], field[zero + 4]);
}

if(zero / 4 > 0) {
swap(field[zero], field[zero - 4]);
CField a(field, way);
a.way.push_back('u');
a.zero = zero - 4;
ns.push_back(a);
swap(field[zero], field[zero - 4]);
}

return ns;
}
};

bool cmp(const CField &b, const CField &c) {
return b.distance() < c.distance();
}

CField ReadData1() {
vector<int> bones;
int number;
for(int i = 0; i < 16; i++) {
cin >> number;
bones.push_back(number);
}

CField data = CField(bones);
return data;
}

vector<char> Body1(CField field, CField& answer, int& flag) {
vector<char> result;
set<vector<int> > visited;
vector<CField> nextSteps;
queue<CField> lookAtMe;
lookAtMe.push(field);
if(field.solved()) {
flag++;
answer = field;
result = field.getWay();
return result;
}

while(true) {
CField temp = lookAtMe.front();
/*cout << lookAtMe.size() << endl;
cout << "***" << temp.distance() << endl;
char ololo;
ololo = getchar();*/
lookAtMe.pop();
if(visited.find(temp.getF()) == visited.end()) {
nextSteps = temp.nextSteps();
sort(nextSteps.begin(), nextSteps.end(), cmp);
bool ins = false;
for(int j = 0; j < (int) nextSteps.size(); j++) {
if(!ins && (visited.find(nextSteps[j].getF()) == visited.end())) {
int min = nextSteps[j].distance();
for(int i = 0; i < (int) nextSteps.size(); i ++) {
if(nextSteps.distance() <= min && (visited.find(nextSteps.getF()) == visited.end())) {
lookAtMe.push(nextSteps);
if(flag == 0 && nextSteps.FirstRow()) {
flag = 1;
answer = nextSteps;
return nextSteps.getWay();
}
if(flag == 1 && nextSteps.FirstRow() && nextSteps.SecondRow()) {
flag = 2;
answer = nextSteps;
return nextSteps.getWay();
}
if(nextSteps.solved()) {
flag++;
answer = temp;
result = nextSteps.getWay();
return result;
}
}
}
ins = true;
}
}
}
visited.insert(temp.getF());
}

return result;
}

int main() {
field = ReadData();
zero = findNum(0);
if(HasSolution()) {
cout << "YES" << endl;
Body();
} else {
cout << "NO" << endl;
}
vector<char> result;
CField data(field);
CField answer = data;
int flag = 0;
if(data.HasSolution()) {
while(flag != 2) {
Body1(answer, answer, flag);
//cout << flag << endl;
}
result = Body1(answer, answer, flag);
for(int i = 0; i < (int) result.size(); i++) {
way.push_back(result);
}
cout << way << endl;
}
return 0;
}
e2-e2 2014-03-15 07:20:23 #
Суббота, 15 марта 2014 года
гороскоп на сегодня

Пожалуй, лучшее, что сегодня можно сделать, – это не делать ничего вообще. Естественно, по возможности. Увы, звезды гороскопа будут склонять к хаосу и в мыслях, и делах, и в общении. Ну а с учетом того, что эмоциональный фон дня обещает быть очень напряженным, очевидно, что хаос может стать разрушительным. В такие дни люди часто совершают нелогичные поступки, ссорятся из-за пустяков, теряют осторожность и забывают о чувстве меры. Чтобы подобного с вами не произошло, дайте своим нервам отдохнуть, посвятив этот день чему-нибудь простому, спокойному и по возможности позитивному.
насрано 177 раз:
[0][1][2][3][4][5][6]

приколов.нет Байанометр СКОТОБАЗА АТАТАТ yaplakal.com
© СВАЛКА, 2003–2024. Авторы двиШка: megath[aka duro], skupr, спасибо MakZ'у за пинки ;), Methos'у за скин sandbox, Татьяне за синий скин, Сверстайго Сайтег за вебдванолизацию синего скина.
Также огромное спасибо всем, кто сюда что-то когда-то постил, и тем, кто постил тем, кто постил, а также - авторам )))